CHANGE MANAGEMENT AUMENTATO DALLA REALTÀ VIRTUALE
Il corso digitale asincrono in Change Management Aumentato presenta un protocollo strutturato a fasi che si avvale di esperienze immersive di Realtà Virtuale progettate specificatamente col fine di sviluppare le "
Soft Skills" delle risorse umane. Questo intervento basato sulle
neuroscienze consente professionisti della formazione aziendale di effettuare sessioni con le risorse umane, con l’obiettivo di promuovere processi di
crescita individuale e di gruppo e migliorare la
comunicazione inter- e intra-team, grazie a un apprendimento esperienziale che si avvale delle nuove tecnologie.
Il Change Management Aumentato - insieme allo Stress Management Aumentato - costituisce il metodo "
Augmented Corporate", una nuova prospettiva di radice psicologica per
interventi formativi in ambito organizzativo, che rappresenta uno degli strumenti più distintivi che i professionisti possono offrire ai clienti interessati a migliorare il
benessere dei lavoratori e il
clima organizzativo, sulla direttrice strategica delle politiche di
Welfare aziendale.
STRUTTURA DEL CORSO
Il corso di Alta Formazione in Change Management Aumentato
dalla Realtà Virtuale è articolato nei seguenti moduli:
1° MODULO: I RAZIONALI DEL METODO AUGMENTED CORPORATE
Questo modulo presenterà il metodo Augmented Corporate, una nuova prospettiva per interventi formativi in azienda con la
Realtà Virtuale. In particolare, dopo averne illustrato i fondamenti teorici, se ne descriveranno gli strumenti - cioè le esperienze immersive - e se ne metteranno in luce le potenzialità. Inoltre, si introdurranno gli specifici interventi di Stress Management Aumentato e di Change Management Aumentato, inquadrati all'interno di questa cornice formativa.
2° MODULO: LA GESTIONE DEL CAMBIAMENTO IN AZIENDA
Questo modulo affronterà il tema del cambiamento in ambito organizzativo, analizzandone meccanismi e possibili implicazioni. Particolare attenzione sarà riservata al tema delle "Soft Skills" e al loro ruolo nei processi di cambiamento in azienda.
3° MODULO: LE BASI TEORICHE DEL CHANGE MANAGEMENT AUMENTATO
Questo modulo illustrerà l'intervento formativo di Change Management Aumentato
dalla Realtà Virtuale, precisandone gli obiettivi e descrivendone gli strumenti e il setting.
4° MODULO: LE ESPERIENZE DI REALTÀ VIRTUALE
Questo modulo presenterà le esperienze di
Realtà Virtuale di Change Management Aumentato, riservando particolare attenzione alla metodologia di progettazione. Inoltre, ciascuna di esse sarà brevemente descritta, precisandone il significato metaforico declinabile in ambito aziendale e le "Soft Skills" a esso connesse.
5° MODULO: LE FASI OPERATIVE E IL PRIMO INCONTRO
In questo modulo si illustreranno nel dettaglio le fasi del protocollo di Change Management Aumentato. In seguito, si descriverà il primo incontro di questo intervento, dedicato all'esperienza immersiva "L'Albero e i Germogli", analizzando il suo significato metaforico ed esaminando ciascuna fase del protocollo, con attenzione a obiettivi e tecniche.
6° MODULO: IL SECONDO INCONTRO
Questo modulo descriverà il secondo incontro dell'intervento di Change Management Aumentato, dedicato all'esperienza immersiva "Il Deserto e l'Oasi", analizzando il suo significato metaforico ed esaminando ciascuna fase del protocollo, con attenzione a obiettivi e tecniche.
7° MODULO: IL TERZO INCONTRO
Questo modulo descriverà il terzo incontro dell'intervento di Change Management Aumentato, dedicato all'esperienza immersiva "Il Mare e la Barca a Vela", analizzando il suo significato metaforico ed esaminando ciascuna fase del protocollo, con attenzione a obiettivi e tecniche.
8° MODULO: IL QUARTO INCONTRO
Questo modulo descriverà il quarto incontro dell'intervento di Change Management Aumentato, dedicato all'esperienza immersiva "L'Eroe e il Drago", analizzando il suo significato metaforico ed esaminando ciascuna fase del protocollo, con attenzione a obiettivi e tecniche.
9° MODULO: IL QUINTO INCONTRO
Questo modulo descriverà il quinto incontro dell'intervento di Change Management Aumentato, dedicato all'esperienza immersiva "La Montagna e lo Zaino", analizzando il significato suo metaforico ed esaminando ciascuna fase del protocollo, con attenzione a obiettivi e tecniche.
10° MODULO: IL SESTO INCONTRO
Questo modulo descriverà il sesto incontro dell'intervento di Change Management Aumentato, dedicato all'esperienza immersiva "Il Buco Nero e la Bottiglia di Cristallo", analizzando il significato metaforico di quest'ultima ed esaminando ciascuna fase del protocollo, con attenzione a obiettivi e tecniche.
11° MODULO: IL SETTIMO INCONTRO
Questo modulo descriverà il settimo incontro dell'intervento di Change Management Aumentato, dedicato all'esperienza immersiva "La Caverna Ghiacciata e il Cuore", analizzando il suo significato metaforico ed esaminando ciascuna fase del protocollo, con attenzione a obiettivi e tecniche.
12° MODULO: L'OTTAVO INCONTRO E CONCLUSIONI
Questo modulo descriverà l'ottavo incontro dell'intervento di Change Management Aumentato, dedicato all'esperienza immersiva "Il Fiume e la Foglia", analizzando il suo significato metaforico ed esaminando ciascuna fase del protocollo, con attenzione a obiettivi e tecniche. In conclusione, si riepilogheranno le fasi dell'intervento e se ne preciseranno le tempistiche.
OBIETTIVI FORMATIVI
Il corso di Alta Formazione in Change Management Aumentato
dalla Realtà Virtuale consente ai professionisti della formazione aziendale di conoscere uno strumento moderno, distintivo ed efficace da integrare nella propria offerta
formativa. Attraverso le videolezioni, sarà possibile apprendere come condurre un intervento finalizzato a promuovere il cambiamento positivo mediante il potenziamento delle “Soft Skills”, migliorando la comunicazione intra- e inter- team di lavoro e promuovendo processi di crescita individuale e di gruppo in azienda.
DESTINATARI
Il corso è rivolto a Psicologi delle Organizzazioni, Formatori e Coach certificati.
CREDITI ECM
Al professionista che frequenta questo corso e supera il relativo test finale verranno riconosciuti
5 crediti ECM.
Qualora il partecipante fosse interessato ad ampliare la propria conoscenza di strumenti digitali funzionali alla pratica professionale
(Realtà Virtuale, Videogame e Intelligenza Artificiale) e di nuovi disagi e disturbi da iperconnessione e abuso digitale, sono disponibili il
Master FAD in Psicologia dell'Esperienza Digitale (50 ECM), il bundle FAD in
Psicotecnologie - Realtà Virtuale per la Pratica Clinica (23 ECM), il bundle FAD in
Psicotecnologie - Realtà Virtuale per le Soft Skills (7 ECM) e il bundle FAD in
Tecnopatologie - I Pericoli del Digitale per la Salute Mentale (20 ECM).
Solo i professionisti sanitari iscritti ai rispettivi Albi riceveranno i crediti ECM.
I crediti formativi vengono erogati da un'organizzazione riconosciuta dal Ministero della Salute come Ente Provider ECM Nazionale.
ATTESTATO E MATERIALI
A tutti i professionisti che avranno superato l’esame finale, verranno rilasciati un attestato di abilitazione e i contenuti principali del corso.
STRUMENTI E ABBONAMENTI
Al termine del corso, ogni partecipante potrà utilizzare gratuitamente l'esperienza immersiva di Augmented Corporate "Il Mare e la Barca a Vela" per un mese su qualsiasi visore di Realtà Virtuale compatibile. Per poter fruire delle altre esperienze immersive disponibili, è possibile sottoscrivere un abbonamento per ogni dispositivo abilitato a una o più delle seguenti categorie: Augmented Psychology®, Augmented Wellbeing, Augmented Situations, Augmented Food Exposure, Augmented Performance e Augmented Corporate.
SUPERVISIONI
I Trainer di BECOME erogano supervisioni a tutti i professionisti abilitati interessati ad approfondire come utilizzare protocolli e strumenti di BECOME nella propria pratica professionale.
COMMUNITY
Tutti i professionisti certificati possono richiedere l'accesso alla Community "
Augmented Professionals", un gruppo privato che offre diverse opportunità, tra cui la condivisione delle esperienze con i colleghi, gli aggiornamenti in anteprima sulle novità psicotecnologiche e la partecipazione alle ricerche scientifiche.
DOCENTI
Dott. Gabriele GramagliaPsicologo psicoterapeuta, esercita la libera professione presso lo studio privato di Legnano e vanta un’esperienza più che trentennale come senior manager di comunicazione in grandi aziende. Svolge attività di supervisore d’equipe nelle cliniche psichiatriche del Consorzio ODA ed è co-fondatore del
Centro La Crescita per la progettazione di corsi di formazione rivolti a privati, aziende e scuole. È autore dei volumi “
La Realtà virtuale in Psicoterapia – Scienza o Fantascienza?” e “
Comunità virtuali e Social Network – Analisi dei caratteri psico-sociali”.